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前景好不好 工资说了算

次时代属于新兴领域,没有太多的借鉴,设计师的培养只能依靠专业的培训机构。培训毕业后学生的工资高于其它专业, 一般能在8000以上,如果能胜任组长级别的工作,工资轻松上万,所以只要你学到了真本事,高薪就唾手可得。

实训式教学模式 定向培养企业紧缺人才

第一阶段

FIRST STAGE

次时代道具制作

次世代枪械道具制作是次时代制作中的基础部分,掌握次世代模型制作流程及规范,通过对枪械道具的学习,掌握对于直线型和硬边型机械的制作技巧,学习利用倒角方法制作高模,掌握次世代制作的基本方法。

1.机械道具高模制作 2.道具模型拓扑低模 3.道具高模烘焙流程 4.道具贴图制作

第二阶段

SECOND STAGE

次时代场景设计

次时代场景以极致华丽、逼真震撼为特点,所以对设计师要求极高。学生通过学习次世代场景低模、高模的制作、烘培流程以及贴图规范等,加强对3dmax、Substance Designer等软件的学习与使用,并达到制作一个完整次时代建筑场景模型的目标。

1.场景建筑制作 2.场景高模重复元素制作 3.场景烘培流程 4.场景贴图规范与流程

第三阶段

THIRD STAGE

ZBrush 人体结构雕刻

这是制作次世代高级角色的基础课程,学生需要掌握ZBrush雕刻软件,结合艺术用人体骨骼肌肉结构和人体比例,学习雕刻人体骷髅头、人体骷髅架和人体肌肉结构的制作。

1.ZBrush雕刻人体骷髅头制作 2.ZBrush人体骷髅架制作 3.ZBrush人体肌肉结构制作

第四阶段

FOURTH STAGE

次时代服装与装备设计

次时代的服装与装备不同于一般的游戏,更多来自设计师的想象灵感。本课程通过学习布料皮革金属雕等材质的雕刻方法,要求学生能雕刻出盔甲、皮甲、布料褶皱模型。通过学习Marvelous Designer软件与次世代角色服装设计制作流程,制作出次世代游戏服装及装备。

1.ZBrush软硬物体制作 2.Marvelous Designer服装软件课程

第五阶段

FIFTH STAGE

商业项目实战模拟

次时代项目实战分为两阶段,第一阶段包括大型机械的建模、拓扑、烘焙以及贴图,使学生能熟练操作ddo、ndo、Substance Designer等软件;第二阶段包括高级角色建模、烘焙、贴图以及后期调试等,要求学生能熟练使用ZBursh、3Dmax、MAYA等软件。

1.项目实战不仅能巩固学生的专业技能,还能让其熟悉行业环境,增加项目经验,完成个人作品,提升自身价值。

名师出高徒 次时代学员作品展示

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Shinichiro Kitai

知名迪士尼动漫设计师

中译名:北井真一郎,京都精华大学视觉通信设计专业毕业,因迪士尼动画角色创作成名,曾任NHK、Sanrio、龙之子工作室等的首席设计师,在亚洲地区受到极大的欢迎与支持,其原创作品《豆腐亲子》深受大众喜爱。现任日本着名设计团队DEVILROBOTS美术总监及魔力动漫学院国际专家主讲。

MITSUHIRO ARITA

着名卡游《口袋妖怪》设计师

中译名:有田满弘,日本天才插画家,因其创作的卡牌游戏《口袋妖怪》闻名全球,其作品在当今各大着名的动画公司、游戏公司中备受瞩目。项目作品:《卡片召唤师》、《假面骑士之战骑信使》等深受动漫迷的喜爱。现任魔力动漫学院国际专家主讲,举办的大型现场讲座座无虚席,引起了强烈反响。

王志建

好莱坞影视次时代设计总监

多年海外工作经验,曾任职于Gameloft、上海锐核等多家世界着名的游戏开发公司,担Gameloft首席设计师,有丰富的次时代场景、道具和角色制作经验及项目管理经验。 其参与制作了国内外多款热门游戏,包括《钢铁侠3》、《战地》、《极品飞车系列》、《蜘蛛侠》、《神偷奶爸》等,多次荣获GDC最佳游戏奖、最佳技术成就奖、好莱坞影视后期最佳制作人等国际大奖。

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